2007年 2月 20日 (火)

講師:遠藤 雅伸氏(写真左 *1)、中嶋 光氏(写真右 *2)
所属:株式会社モバイル&ゲームスタジオ 代表取締役会長(*1)
NHN Japan 株式会社 広報室室長(*2)
時間:午後2時~午後5時
終了しました
新型ゲーム機が出そろい、今後の行く末が注目されるゲーム市場。そして、その一方では、いままでにない多様なゲーム市場が生まれてきています。
ゲーム市場のあり方が多様に拡がってきている現状を、昨年末にGLOCOMの機関誌『智場』108号にてご紹介させていただきましたが、このたびはそれを業界の第一人者の方々によるご講演という形でお届けします。
『ゼビウス』の開発者でもあり、現在もゲーム業界の第一線で活躍しつづける遠藤雅伸氏と、そして累計登録ID数2,000万件を超える国内最大級のインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」を運営するNHN Japanの中嶋氏にそれぞれの視点からご講演いただき、こうした市場観察をもとに、今後のコンテンツ産業の行方を考える議論を行います。
遠藤雅伸(えんどう・まさのぶ)
株式会社モバイル&ゲームスタジオ 代表取締役会長
1959年生まれ。千葉大学工学部画像工学(写真工学)科卒。ゲームデザイナー。
81年(株)ナムコ入社、アーケードゲーム『ゼビウス』『ドルアーガの塔』を制作し、85年(株)ゲームスタジオ設立、代表取締役。2004年(株)モバイル&ゲームスタジオ設立、代表取締役会長。アーケードゲーム、コンシューマーゲーム、カードゲーム、モバイルゲームの開発、デザイン、プロデュースを数多く手がける。
著書に『小説 ゼビウス―ファードラウト サーガ』、『電子ゲームの「快楽」』(共著)。
中嶋 光 (なかじま・ひかる)
NHN Japan株式会社 広報室室長
メーカー、CRMコンサルティング会社およびシンクタンクにおいて、
マーケティング及び新規ビジネスに従事。
2002年NHN Japan(旧ハンゲームジャパン株式会社)に入社。
マーケティングおよび広報部門を担当の後、キャラクター事業部を担当し、
アバター事業や新規サービスの制作に従事。現在、広報室を担当。
著書に「ビジネスモデル特許基礎と実践」「衝撃のビジネスモデル特許」
「知的財産経営~知財会計時代のマネジメント」(共著)
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