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September 8, 2011 [ event ]
講師:西岡邦彦(内閣府情報公開・個人情報保護審査会事務局審査官(2011年7月15日まで総務省情報通信国際戦略局情報通信経済室長) 日時:2011年9月8日(木) 午後6時30分~8時30分 会場:国際大学グローバル・ コミュニケーション ・センター (東京都港区六本木6-15-21ハークス六本木ビル2F) 地図:http://www.glocom.ac.jp/acc ...
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September 6, 2011 [ 研究ワークショップ ]
講師 天野倫文(東京大学大学院経済学研究科准教授) 日時 2011年9月6日(火)午後4時~6時 会場 国際大学グローバル・ コミュニケーション ・センター (東京都港区六本木6-15-21ハークス六本木ビル2F) 地図: http://www.glocom.ac.jp/access/ ...
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August 9, 2011 [ event ]
プラカデミア・サロン2011 in summer開催決定!! 日本のグリーン戦略が大きく変わろうとする中、環境政策の世界的潮流に詳しい待場さんから、著書Eco-Innovation in Industry: Enabling Green Growthや、推進しているプロジェクト「グリーン成長とエコイノベーション」の概要をお話いただき、エコイノベーションとは何か、エコイノベーションで「何が変わるのか ...
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July 9, 2011 [ Others ]
2011年7月9日、国際大学グローバル・コミュニケーション・センター(GLOCOM)は、創立20周年を迎えました。GLOCOMをこれまで支えていただいた皆様に深く御礼を申し上げます。 記念の特集ページを開設し、ご挨拶と私たちの新たな取組みについてのご紹介を掲載しました。ご覧ください。 ...
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July 9, 2011 [ Others ]
GLOCOMが創立20周年を迎えた2011年7月9日、GLOCOMを取り巻く、より多くのみなさまの研究活動をコーディネートするための上質なプラットフォーム、i-プラットフォーム(略称:i-PF)がスタートしました。 ...
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July 8, 2011 [ 研究ワークショップ ]
講師 小池良次(在米ITジャーナリスト/国際大学GLOCOM上席客員研究員) 日時 2011年7月8日(金)午後6時~8時 会場 国際大学グローバル・ コミュニケーション ・センター (東京都港区六本木6-15-21ハークス六本木ビル2F) 地図: http://www.glocom.ac.jp/access/ ...
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環境先進国デンマークのグリーンエネルギー政策~日本と世界の未来を考えるために~
June 7, 2011 [ 研究ワークショップ ]
講師 中島健祐(デンマーク大使館 インベスト・イン・デンマーク 部門長兼投資担当官)日時 2011年6月7日(火)午後3時~5時 会場 国際大学グローバル・ コミュニケーション ・センター (東京都港区六本木6-15-21ハークス六本木ビル2F) 地図: http://www.glocom.ac.jp/access/ ...
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ICTで医療の仕組みをカイゼンする!~医療関係者と消費者の間のギャップとは何か~
May 24, 2011 [ 研究ワークショップ ]
講師 秋山昌範(東京大学政策ビジョン研究センター教授日時 2011年5月24日(水)午後3時~5時 会場 国際大学グローバル・ コミュニケーション ・センター (東京都港区六本木6-15-21ハークス六本木ビル2F) 地図: http://www.glocom.ac.jp/access/ ...
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「フューチャーセンター・ウィーク 2011」東京開催のご案内
May 10, 2011 [ event ]
フューチャーセンター・ウィーク 2011東京開催決定!! ■目的 フューチャーセンターという「未来志向の創造的な対話の場」が、新しい日本を創るために必要であるという信念のもと、Art of HostingのBob Stilger氏、Future Center AllianceのHank Kune氏の協力のもと、日本中に500のフューチャーセンターを早急に立ち上げていくことをめざしています。 ソーシ ...
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GLOCOMイノベーション行動科学フォーラム
『組織をイノベーションに向かわせるゲーム思考 ~「HUB型ソーシャルラボ」と「フューチャーセンター」への誘い~』
April 27, 2011 [ event ]
イノベーションに向かう行動原理を組織に埋め込むには? その最大の近道は、社会や市場を不確実なものと捉え、仮説や価値観に基づき組織全体がオープンに対話と協同を繰り返すこと。そのための基本コンセプトが、「プロセス管理からゲーム思考へ」のマインドチェンジである。ゲーム思考は、仕事をやらされ感のあるものから、本来その仕事が持つ本質的なワクワク感を楽しむものに変える。 このような仕事の基本原理を一変させるた ...
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