GLOCOM
Center for Global Communications,International University of
Japan
Glocomについて
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1991年
- 7月
国際大学グローバル・コミュニケーション・センター(GLOCOM)設立
学校法人国際大学に所属する研究機関として設立(東京都渋谷区広尾)。初代所長は村上泰亮。日本社会研究に関する国際的な交流拠点となり、現代の政治・経済・文化に関する国際比較と政策研究を学際的に行うことを目的とした。
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パソコン通信型自動翻訳電子会議プロジェクトの実験
パソコン通信をフレームワークとした、日英自動翻訳会議の実験に取り組む。これによりパソコン通信によるグローバルネットワーク構築の限界を意識し、GLOCOMがインターネットに注目するきっかけとなった。
1992年
1993年
1994年
1995年
- 4月
「村上記念シンポジウム」開催
- 6月
「情報通信政策研究会」発足
NTT分離分割問題を中心として日本の情報通信政策のあり方を検討するために発足。公文所長を中心に国内の有識者が結集した。同年10月に「第1波政策提言」(第1〜第3提言)を発表。その後1996年3月までに9つの提言を発表した。
- 10月
第1回「GLOCOMフォーラム」開催
第1回総合テーマは、「オープン・ディジタル・ネットワーク(ODN)の創造に向けて」。このフォーラムに先立って発表された情報通信政策研究会による第1波政策提言について、広く議論をするために企画・開催された。
- 10月
「研究協力委員会」発足
GLOCOMの活動を支援する企業によって新たに委員会が設立。GLOCOMの研究基盤をより強固なものとした。
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「ネティズン・フォーラム」主催
インターネットの公開メーリングリストを活用し、研究活動を高いレベルで共有する合意形式のフォーラム。ネットワーク上の市民=Citizen、すなわち『Netizen』が自由に討議した、メーリングリストは日本語および英語でそれぞれ運営された。
1996年
1997年
1998年
1999年
2000年
- 2月
「i-civil研究会」始動
情報社会学の構築を目指すための学際的な意見交換の場として発足。メーリングリストが立ち上げられ、6月に第1回目の研究会を開催された。以降、1-2ヶ月に1回程度のペースで活動を行っている。
- 3月
WWVi 国際シンポジウム「インターネット時代の通信と放送」開催
放送のデジタル化や、国内外で紛争の続く「最後の1マイル」問題などをふまえ、インターネット時代の通信と放送はどうあるべきかを議論した。
- 4月
「国際情報発信プラットフォーム」立ち上げ(情報発信機構)
www.glocom.org上で、オピニオンリーダーが日本に関する問題を英語で情報発信し、国内外の有識者と自由に交流する「場」となることを目標に立ち上げられた組織。オフラインでは、国内外でのフォーラム、セミナーの開催、ニュースレターの発行などの情報発信を行っている。
- 11月
「DOTフォース」に参加
7月の九州・沖縄G8サミットで、デジタルデバイド問題に積極的に取り組むことが宣言され、これを受けて政府、企業、NPOの三者が構成するDigital Opportunity Task Force(DOTフォース)が設置された。GLOCOMはこれに日本のNPO代表として参加し、DOTフォースが1年後に個別プロジェクトの取り組みを開始してからも、関係団体や官庁などと連携し、活動を続けている。
2001年
- 2月
「産業技術知識基盤構築事業」立ち上げ
組織の壁を超えて産業技術知識を交流することによって、新産業の創出を目指す事業の立ち上げにGLOCOMは積極的に参加している。
- 3月
WWVi 国際シンポジウム「インターネット時代の通信と放送」第2回開催
インターネット放送のビジネス・モデル、周波数オークション、ブロードバンド普及のための政策について議論された。
- 7月
GLOCOM創立10周年を迎える
- 11月
第8回GLOCOMフォーラム(創立10周年記念フォーラム)開催
総合テーマは「日本再生の手がかり〜文明の衝突を超えて〜」で、この大きな問題について情報文明論、技術論、法律制度論の立場から長期的視野からの議論を深めた。
2002年
- 11月
国際情報発信プラットフォーム「東京フォーラム」開催
9月にロサンゼルスで開催したフォーラムに続き、「携帯・無線の社会経済的影響」をテーマに取り上げた。グローバルおよびコミュニティの視点からの戦略と政策の課題に焦点を当てた。国際交流基金日米センターとの共催。
- 12月
第9回「GLOCOMフォーラム」開催
「地域から見直す情報化——ポストe-Japan 戦略への提言」をテーマとして、縁(エッジ≒地域)の視点から、e-Japan 戦略の功罪を検証するとともに、情報化による地域活性化のあり方を検討した。各地域が元気をつけることで、地域からわが国の再生を狙った。
2003年
2004年
2005年
2006年
- 4月
コンピュータ・ゲームのデザインと物語についての研究会(RGN)」開催。
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