第5講座

どうすればコンテンツはビジネスになるか?

回/日程
 テーマ
担当講師
第1回

12月2日
18:30〜21:30

 ■日本初、世界に羽ばたくキャラクター&コンテンツビジネス

(「ポケモン」で世界を凌駕した出版社発キャラクタービジネスの秘密とは?)

久保 雅一
第2回

12月9日
18:30〜21:30

 ■音楽コンテンツの制作とその流通の現状

(ブロードバンド時代の音楽コンテンツの製作法と急速に広がるネット上の音楽配信の現状を解説)

上出 卓
第3回

12月16日
18:30〜21:30

 ■映像コンテンツ制作の現場からのレポート

(映像コンテンツ制作のプロセスと課題を具体的な製作現場の体験からレポート)

橋本佳子
第4回

1月6日
18:30〜21:30

 ■コンテンツ制作・プロデュースの基本

(映像、出版、ゲーム、アニメなどコンテンツ制作プロデュースに関わる上で必要な知識とスキルを解説)

福冨 忠和
第5回

1月13日
18:30〜21:30

 ■ブロードバンド時代の広告コンテンツ

(変わりゆく、総合的なコンテンツとしての「広告」のあり方をブロードバンドの視点から捉えなおす)

千田利史
第6回

1月20日
18:30〜21:30

 ■コンテンツ流通の諸問題

(コンテンツの流通の上でどんな問題をどう捉えておくべきか。何がボトルネックなのかを解明する)

吉村 毅
第7回

1月27日
18:30〜21:30

 ■日本はどうやって「コンテンツ大国」を実現するのか

(政府によるコンテンツ政策の可能性と問題点を解説。「コンテンツ大国」を再構築する)

中村伊知哉
久保 雅一 小学館キャラクター事業センター・センター長
о札幌市生まれ
о早稲田大学教育学部卒
о1983年、小学館に入社。
「コロコロコミック」副編集長、キャラクター企画室室長。1998年よりキャラク
ター事業センターセンター長。
о小学館ミュージック&デジタルエンタテイエンメント企画・契約担当締役、小学館プロダクション メディア事業局ゼネラルプロデューサー、よしもとデジタル・エンタテインメント取締役、知的財産戦略本部コンテンツ専門調査会委員、東京国際映画祭実行委員、東京国際アニメフェア実行委員。
о「ミニ四駆」、「ポケットモンスター」、「おはスタ」ほか、テレビ番組、映画の企画・プロデュース。
о1998年 統括プロデューサーを務めた劇場版「ポケットモンスター」が、米国公開の邦画で最高の興行収入を記録。
о著書「ポケモンストーリー」(共著)
上出 卓 社団法人 音楽制作者連盟 (FMP)顧問 (FMP: Federation of Music Producers Japan
о石川県生まれ
о1966年 青山学院大学法学部法律学科卒業
о1969年〜1990年 財団法人ヤマハ音楽振興会。世界歌謡祭海外事務局等
о1991年〜1995年 株式会社イーストウエスト・ジャパン代表取締役社長  
о1995年〜1997年 株式会社ワーナーミュージック・ジャパン専務取締役、1997年より現在に至る 
о主な業界関係委員など
 ・2001年〜現在(社)日本芸能実演家団体協議会実演家著作隣接権センター参与 ・2003年〜現在 (社)日本クラシック音楽事業協会 参与
о最近(2002年〜2003年)の主な政府関連委員会委員
 ・文化庁:文化審議会直権分科会法制問題小委員会 ・総務省:コンテンツ流通を考えるWG ・経済産業省:コンテンツ流通促進検討会
・1998年〜現在 WIPO(世界知的所有権機関)著作権・隣接権委員会NGO派遣委員
橋本 佳子 株式会社ドキュメンタリージャパン代表取締役
о東京都生まれ
о1981年ドキュメンタリージャパン設立に参加
о1985年同社代表取締役就任
о現在の主な研究・業務など
 テレビ番組を中心とした映像コンテンツの企画制作
о国内外の活動(標準化活動、各種委員会など)
 ・個人として:放送文化基金個人賞、日本女性放送者懇談会賞、社団法人ATP個人特別賞
 ・作品として:放送文化基金賞、文化庁芸術作品賞、郵政大臣賞、ギャラクシー賞、民放連盟賞、ATP賞、など多数
福冨 忠和 国際大学GLOCOM 主幹研究員 教授
ジャーナリスト/デジタルハリウッド大学教授(予定 2005年開設)
о東京都生まれ
о1980年 青山学院大学経営学部科卒業
о1980年〜2002年 出版社勤務を経て、メディア制作・執筆活動
о2004年〜現職
о研究・業績・関心範囲
 ・メディア、コンテンツ、ポップカルチャー
 ・著書:『インターフェースの大冒険』『ヒットプロダクツの舞台裏』((アスキー)、『メディア学の現在』(共著 世界思想社)、"The Routledge
Encyclopedia of Contemporary Japanese Culture"(共著 Routledge)
о2000年 第150回国会・衆議院内閣委員会IT基本法参考人
о2001年〜 デジタルコンテンツグランプリ審査員(経済産業省・財団法人デジタル
コンテンツ協会)
千田 利史 株式会社ワンズ・コンサルティング 代表
東京大学大学院 情報学環 フェロー
о北海道生まれ
о1977年東京大学文学部卒業
о1977(株)電通に入社「マーケティング局」「営業企画局」などに勤務
о1988年〜1992年 「(株)電通ニューヨーク」出向 1992年〜1997年 「(株)電通総研」出向 1997年〜電通本社「テレビ局」に所属
о1999年10月〜「衛星メディア局」に移動、衛星メディア局 企画開発部長。
о2004年4月にメディアコンサルタントとして独立。
о著作およびアカデミズム講義経験など・
「メディア社会の未来地図」(1995年 NHK出版)
「メディアショック(三部作)」 (1997年から2001年 電通)
「マンハッタンルールブック」(1996年 清水書院)などがある。
2004年4月に「デジタルで変わること、変わらないこと」が中央経済社より刊行。
 ・早稲田大学商学部 非常勤講師(1997年度) ・つくば大学非常勤講師(1999年度、2000年度)
 ・東京大学社会情報研究所および教養学部(後期課程)での非常勤講師(2000年度〜2004年度)、現在、東京大学大学院 情報学環 フェロー。
о国内外の活動
   総務省(旧 郵政省)の放送関係の検討会などの委員経験多数
吉村 毅 カルチュア・パブリッシャーズ株式会社 常務取締役
о横浜市生まれ。
о1983年 早稲田大学 卒業 
о同年、サンライズ・コーポレイション入社 。
並行して、講談社「HotDogPress」,「CHECK MATE」などのライターを務める。
о1986年(株)リクルートを経て、カルチュア・コンビニエンスクラブ(株)の創業期に入社。
оTSUTAYAの店長、店舗エリアマネジャー、スーパーバイザー、販促責任者を経験後、
 
・本社取締役・商品本部長・運営本部長、直営店事業会社の取締役、
 
・(株)エスクァイア・マガジン・ジャパン代表取締役などを経て、
 
・2003年から、ギャガ・コミュニケーション(株)、映画買付部門の企画戦略グループリーダー。
о現在 CCCグループのカルチュア・パブリッシャーズ株式会社 常務取締役を務める。
о2004年〜 デジタルハリウッド大学院 講師 「映像コンテンツの生涯収支」がテーマ。
文化庁 コンテンツ評価・ビジネスモデルに関する調査研究会委員
中村伊知哉 スタンフォード日本センター研究所長
国際大学GLOCOM フェロー
о京都府出身
о1984年 京都大学経済学部卒
о1984年-1998年 郵政省
 電気通信局データ通信課、放送行政局有線放送課、登別郵便局長、通信政策 局地域通信振興課、通信政策局政策、(財)郵政国際協会パリ事務所長、大臣 官房総務課課長補佐 
о1998年-2004年8月 MITメディアラボ客員教授
о1998年-現在(株)CSK顧問、(社)音楽制作者連盟顧問
о2002年9月-現在 スタンフォード日本センター研究所長/NPO CANVAS副理事長
о2004年4月-現在 (財)国際IT財団 専務理事
著書に『インターネット、自由を我等に』(アスキー出版局)『デジタルのお もちゃ箱 〜MITメディアラボから見た日本〜』(NTT出版)がある。