インターネットの次のアプリケーションは、動画・音声などのストインターネットの次のアプリケーションは、動画・音声などのストリームメディアだと言われる。 インターネット 上のストリームメディアをめぐっては、リアルネットワークス、アップル、マイクロソフトなどが、独自技術を無償で提供して標準化の競争を行なっているように見える。しかし、本稿では、インターネットストリームメディアという領域が、インターネットの制約を受けて、独自に発展してきたものであり、今後この制約がなくなれば、インターネットの制約を当面解消するために導入された経緯をもつ、これらの技術の意義は相対的に低下すると考える。
また本稿では、ストリームメディアの技術的独自性が低下する中で、また本稿では、ストリームメディアの技術的独自性が低下する中で、各々のメディアを統合するアーキテクチャである、W3Cのマークアップ言語"SMIL"が、どのような役割を果たしうるのかを示す。