日本オンラインゲーム協会でのマーケティングセミナーのレポートが掲載されています。田中辰雄研究員が模倣ゲームや、プレミアムフライデー、コンプガチャのゲーム産業への影響を発表し、山口真一研究員は長期における最適ARPPU、モバイルとコンシューマーゲームの代替性、レビューとプレイ期間の関係について発表を行いました。
タイトル | JOGAによるオンラインゲームのマーケティングセミナーが開催。コンプガチャ規制の影響やユーザーレビューの有用性の検証結果などが発表された |
媒体名 | 4Gamer.net |
URL | https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20180404056/ |
掲載日 | 2018/04/04 |