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2018.11.29
メディア掲載実績
「ゲーム代行業」って何?(東京新聞)
山口真一
インターネット社会
デジタルゲーム
若者文化
2018.07.31
学術論文
消費者の継続意思に情報源が与える影響―モバイルゲーム産業の実証分析―
山口真一
田中辰雄
インターネット社会
コンテンツ産業
データ分析
デジタルゲーム
フリーミアム
レビュー
組織戦略
経済効果
2018.07.11
コラム・執筆物
総括:JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2018
山口真一
田中辰雄
コンテンツ産業
データ分析
デジタルゲーム
フリーミアム
組織戦略
2018.07.01
講演・発表資料
アプリレビューは中長期利用ユーザの意見を反映したものなのか:モバイルゲームの実証分析
山口真一
インターネット社会
データ分析
デジタルゲーム
プラットフォーム
レビュー
2018.04.04
メディア掲載実績
JOGAによるオンラインゲームのマーケティングセミナーが開催。コンプガチャ規制の影響やユーザーレビューの有用性の検証結果などが発表された(4Gamer.net)
田中辰雄
山口真一
インターネット社会
コンテンツ産業
データ分析
デジタルゲーム
プラットフォーム
レビュー
2018.04.03
講演・発表資料
統計分析が明らかにするモバイルゲーム市場(JOGAオンラインゲーム・マーケティングセミナー)
山口真一
コンテンツ産業
データ分析
デジタルゲーム
デジタル戦略
フリーミアム
組織戦略
経済効果
2018.04.03
メディア掲載実績
スマートフォンゲームアプリを中心に興味深い検証結果が発表された、JOGAの“オンラインゲーム・マーケティングセミナー”が開催(ファミ通.com)
山口真一
田中辰雄
インターネット社会
コンテンツ産業
データ分析
デジタルゲーム
プラットフォーム
レビュー
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