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2024.10.04
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GLOCOM六本木会議オンライン#86 教育における生成AIの可能性を探る
前川徹
小林奈穂
AI
人工知能
教育
生成AI
GLOCOM六本木会議
2022.06.01
メディア掲載実績
教育DXによる子供の学びの行方は、日本と世界の現状と未来(ReseEd)
豊福晋平
1人1台
DX
GIGAスクール構想
デジタル・シティズンシップ
教育
教育情報化
2021.03.31
プロジェクト
緊急スクールカウンセラー等活用事業(学校情報発信)
新谷隆
豊福晋平
プログラミング教育
学校広報
学校教育
学校運営
教育
教育情報化
公的事業
2021.03.25
プロジェクト
鴻巣市・学習情報研究センター GIGAスクール構想導入支援
豊福晋平
GIGAスクール構想
デジタル・シティズンシップ
教育
教育情報化
2020.02.03
DISCUSSION PAPER
DISCUSSION PAPER_No.15(20-001)「ゲームによる学力低下に閾値はあるか―想起による大規模調査―」Threshhold of Effect of Video Game on Academic Performance
田中辰雄
ゲーム産業
教育
2014.12.31
プロジェクト
Innovation Nippon 2014 EU のオープン教育政策に日本の教育のイノベーション・ポテンシャルを探る:国際競争力強化、雇用促進、デジタルデバイド解消
渡辺智暁
イノベーション
デジタル政策
公教育
教育
Innovation Nippon
委託研究
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